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METAL ROBOT魂[SIDE MS]:ガンダム(GQ)[レビュー]

METAL ROBOT魂の『ガンダム(GQ)』です。



機動戦士Gundam GQuuuuuuX (ジークアクス)の最終戦で
別時空から登場した「ガンダム」がMETAL ROBOT魂で発売。




頭部は所謂、安彦顔とはまた違うジークアクスに登場した際の
これまでの立体物には無い独特な顔つき。




1stガンダム作中そのままのプレーンなプロポーション。
モールドは無くシンプルなシルエット。全体的に肉質感すらある柔らかい面構成で造形されています。




腰周りのアーマーは分割がないのがMETAL ROBOT魂 GQ版ガンダムの特徴。
METAL ROBOT魂なので合金パーツが採用されていますが、塗装が施されているのでメタルな質感は露出していません。




本体は全塗装。白いカラーリングはやや緑味の入った色合い。
関節も白色に統一され、他の色合いもセル画調の雑味の無いカラーリング。


ジークアクスと。同じ作品のMSなものの情報密度が全く違うのが面白いです。
ガンダムも1/144サイズより一回り大きい全高なので他の商品とは絡めづらい感じ。

METAL ROBOT魂[SIDE MS]:GQuuuuuuX



可動。頭部と首はボール接続。ROBOT魂のように襟足が分割可動するので頭部を大きく上げることが可能。
肩アーマーが単独で可動。上腕部でロール可動。ヒジは2か所で可動。手首軸もわずかにスイング可動。
肩軸は胸部内からの引き出しで前方や上方にスイング。腹部の赤いブロックの段差でもわずかにスイング可動。
ランドセルのビームサーベルの基部が左右に可動。


胸部と腹部で前後にスイング可動。


腰周りのアーマーは一体式。内部でボール接続で固定。
腰中央のブロックのピン固定で面一のポジションで固定できます。
ブロックごと前にスライドさせることで隙間が生まれ、胴体を30度ほどロール可動ができるように。



股関節は前後にスイング。股関節軸と連動して腰アーマーがスライドし、
フトモモ内部の関節の伸縮で脚部を上げることができる構造。フトモモ部分でもロール可動。
ヒザは2軸で深く曲げられます。アンクルアーマーはボール接続。足首は3軸で可動。
開脚幅は広いですが、あまり大きく広げると腰アーマーが外れやすくなります。




付属パーツ。
ビームライフルは付属していないものの、劇中通りといえば仕方なし。
台座カラーはサイコフレーム調の緑色。成型色にラメが織り交ぜられているのが特徴。


ビームサーベル。この商品で唯一の武器パーツ。
背中のグリップにビーム刃パーツを取り付け。ハンドパーツは通常のタイプの他に、手首に角度がついたものを使用。


ビームサーベルの鍔迫り合い時のエフェクト効果が造形されたビーム刃パーツも付属。



シールド。造形はいたってシンプル。裏側は劇中で描かれていたパターンで造形。
ハンドパーツにグリップを掴み、サポートパーツで前腕を挟み込んで固定。
サポートパーツ単独での固定感はなく、丸軸のグリップを掴んだ際に回り落ちないための保険的な役割。


グリップを垂直に立てれば、サポートパーツなしで持たせることも可能。


台座用のジョイントは腰裏に接続。


台座にディスプレイした状態。


フル装備。
ビームライフルがなく、そもそもライフルに対応するハンドパーツすらないので他の商品からの流用も厳しめ。



向こう側よりガンダム出現。



向こう側でのゲルググとの戦闘もビームサーベルの白兵戦の描写しかないので
ライフルが付属しない内容に間違いはないんだけど、不足感は否めないのでガンダムの決定版足りえない仕様。



可動構造のコンセプトは懐かしの可動戦士の正統進化版といった感じで
腰周りの面一感が気持ち良く見えるのが面白い。



鍔迫り合いエフェクトを装着してジークアクスとバトル。


ジークアクスの終盤で現れたガンダムがMETAL ROBOT魂で商品化。見た目はいたってシンプル。
可動構造に特徴があるフィギュアで1stガンダムの作画に準じたアクションを行うために
腰周りのアーマーが一体化されたことによる脚部の追従アクションがこれまでにない
アプローチで設計されているのが面白いです。
可動域的には広く、様々なアクションポーズに対応できそうな気もしますが
付属武器がビームサーベルのみなのでイマイチ活かしきれていないのがもったいなく感じます。
ジークアクス版としての商品化なので、ビームライフルを追加した1stガンダム仕様としてもリリースできそうな内容。

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