ROBOT魂の『ダンバイン (H.D.) 』です。


ROBOT魂 ダンバイン (H.D.) 全身像。
TV版オーラバトラーが全種ROBOT魂で発売されたことで、新規造形で2周目に突入。
商品名となっているH.Dは高密度(High Density)の略らしく、元デザインからアレンジされ
装甲の三次曲面や装飾が加わり情報量の高いモデルになっているのが特徴。



オーラファンタズム版オーラバトラーほどではないものの、装甲の起伏が強調された装甲面。
胸部のコクピットハッチは透明度の低いクリアーパーツ。



肩のパイプは軟質パーツ。
装甲内部、外装の合わせ目のラインにもモールドが施されています。
ハンドパーツと小翅は破損防止のためか外れやすい感じ。



本体は成型色メイン。オレンジの部位もパーツ分割で色分けが再現。
エングレービングの金色は塗装。オーラコンバーター内部はメタリックグリーンで彩色。



小翅は色の薄いクリアーパーツ。旧版よりもモールドが穏やかな造形になっています。

旧版のダンバインと比較。
H.D版は一回りボリュームがアップしています。可動域の確保のためか腰周りの造形が小さくなっています。
足裏に接続ピンもないのでビルバインのウイングキャリバーとの連携は考慮されていません。


可動。頭部はボール接続。首は前後にスイング。肩アーマーは肩軸にフリーで固定。
肩と腕はボール接続。腕部を正面に突き出す可動域はわずかで胸部も厚いのでソードの両手持ちは不可。
上腕と前腕部とヒジでロール可動。ヒジは深く曲げることも。手首のクローはわずかにスイング可動。
胸部で左右に傾ける動きも可能。腰で横ロール。

胸部と腰部の可動軸で上半身を前後にスイング可能。
腰周りのパーツの隙間が広いので旧版より可動域は広め。

オーラコンバーターは本体とボール接続で上下にスイング。
小翅と接続基部はボール可動。

オーラコンバーターは中央で分割され外装を外側に広げることも。
側面に装着された鞘はボール接続。

股関節は外側に引き出し可動域を広げることが可能。
脚部はボール接続。ヒザは伸縮式。

脚部。ヒザ関節は深く曲げることが可能。足首関節は引き出し式。足の爪と先端はそれぞれ可動。

コクピットハッチは開閉可能。胸部ハッチはやや上げる方式で開放。内部のシートも造形。


オーラショット。前腕のクローに引っ掛けて前腕に固定。左右どちらにも装着できます。
表面は本体と同じくエングレービングが造形。
旧版では2個付属していたオーラショットはH.D版では1個のみ。

オーラショットのカートリッジは取り外し可能。
本体が長くカートリッジまでの距離があるので劇中のようなカートリッジ交換アクションは厳しめ。

ショットクロー。前腕のクローを外してワイヤーパーツを取り付け。
ワイヤーパーツはリード線で表情付けが可能。


オーラソード。刀身は鞘に収納可能。ハンドパーツに持たせる際はグリップを分割して握らせます。
ハンドパーツの保持力が弱く外れやすいので刀身の角度を変えて固定するのが難儀な感じ。
グリップも短いのでソード用のハンドパーツで両手持ちすることは厳しめ。
頭身が厚いので旧版に付属のオーラ斬りエフェクトの装着はできません。


オーラショットは1個のみ付属なのでOPの再現はできない。
定価は高いものの付属パーツ的には旧版に軍配が上がる感じ。

ショットクロー射出。
台座の接続穴は腰裏に設けられています。



H.D=高密度と銘打っているだけあって、モールドの情報量は緻密。
個人的にエングレービングはサーバインとの差別化で要らなかったと思う。

コクピットハッチ開放。
ヒンジを逃がす隙間がかなり目立つ。コクピット内部の造形は旧版よりもやや大味な内容。



過去製品との連動要素はなく再スタートの意気込みは感じられる内容にはなっていると思う。
旧版が2012年の発売の物で本体色の退色も目立つので個人的にMETAL ROBOT魂ビルバインの発売時からリニューアルを望んでいたダンバイン。
TVシリーズのオーラバトラーが全て発売されたことからH.D版としてバージョンアップされた2周目でリリースされることに。
高密度で定義された造形が万人に受けるかどうかは個人の好みによるものだと思うけどH.Dの名の通り造形は緻密。
ダンバインはH.D版の第1段なので、既発のオーラバトラーとはサイズ感が合わないので絡ませづらく
付属パーツも旧版に劣るところがあるのが弱み。
過去の製品の良いところがフィードバックされているだけあって造形や可動面では不満はないです。
破損しやすかった小翅が改善された半面、外れやすく、メインのソードが固定しにくいなどポージングで遊びにくい点は発生している感じ。





















