METAL ROBOT魂の『ガンダムマルコシアス』です。


METAL ROBOT魂 ガンダムマルコシアス全体像。
鉄血のオルフェンズ ウルズハントに登場した「ガンダムマルコシアス」がMETAL ROBOT魂で発売。



アンテナパーツのサイズが大きいので正面からはフェイス部が見えずらい感じ。
外装パーツのメカモールドなどディティールは細かく、各部にマーキングが施されてます。



関節部位には合金フレームパーツが多用。
鉄血のオルフェンズ関連のMETAL ROBOT魂に共通して採用されています。
ボリュームのあるマルコシアスでは関節強度の高い合金パーツの恩恵が感じ取れます。



本体外装は半ツヤの全塗装。パールコートがされているような風合い。
白い外装パーツは濃淡のついた2色で塗分け。配色の設定もあってか清潔感ある色合いです。



背面のウイングのサイズが大きいので、ウイングを後ろに曲げると自立しにくい感じ。


可動。頭部・首はボール接続。肩アーマーが単独可動し内部のプレートもそれぞれスイング。
肩関節は胴体内部から引き出して胸部前面へスイング可能。
上腕部でロール可動。ヒジの曲げは90度ほど。腹部は動きに連動してシリンダーが伸縮。

背面のウイングはバックパック基部で前後にスイング。ウイングも下方に倒すことが可能。
メイスを収納できるバックパック中央のアームはわずかに上下可動。

両腰に接続されたバインダーはボール接続のアームで可動。
フロントアーマーもボール軸で可動。股関節は前後にスイング。フトモモは横ロール可動。


ヒザ曲げは90度ほど。足首関節で爪先が可動。足の甲に接続された部位は固定。
開脚時の接地性も高いです。

フクラハギの脚部スラスターは開閉式。内部のフィンは合金パーツ。

両腰部のバインダー下部のカバーをスライドさせることでレールガンが露出。


腕部クローの展開。前腕内部に収納されているアームを前方にスライドさせ、クロー先端をやや折り曲げる形に。

ナックルガード。
前腕のクローパーツを180度回転させて手の甲に密着させる形にします。


両腰のバインダーを変形させ、サブアームを展開。内部には短剣が収納されています。
バインダー後部の可動軸は上下可動。基部でロール可動。外側にまでバインダー上部パーツを広げます。


眼光エフェクト。
専用のアンテナパーツに交換して再現。エフェクトは中央と先端の2箇所のボール接続でわずかに動かすことも。

バスタードメイス。
重量があるので手首のボール軸だけで支えるのはちょっと厳しめ。グリップが前腕のクローに干渉しやすい感じ。

シールド。
前腕に設けられた穴に接続。接続軸はボール可動。
マントを取り付けるとイマイチ存在感がなくなる印象。

マント。肩アーマー内部のボール受け軸に挿して固定。左右どちらの肩アーマーにも装着可能。
素材は布製で内部のワイヤーで自由に表情付けができます。
マント表面にはバクラザン家の紋章がプリント。(その辺の設定はよくわからない・・・)

腰部サポートパーツ。
上半身の重さで腹部のフレームが倒れるのをサポートするパーツ。
背中に挿してサポートパーツの先端を腰に当てて補助します。
何れ関節が経年でヘタってきたときに効果が発揮されそうな感じ。

台座用ジョイントはバックパック下部のカバーを外した箇所に接続できるタイプの他に、
股関節に直差しして使用するタイプの2種類が付属。

台座にディスプレイ。付属の補助アームを台座に挿してメイスを支えることも。


鉄血では定番となった眼光エフェクト。
マルコシアスはエフェクトが干渉するところが多いので、破損には一層気を使う感じ。


サブアームを展開。
鉄血のMETAL ROBOT魂の中でも一際大きいサイズのマルコシアスなのでサブアーム展開時はかなりのスペースに。

レールガン発射。という一文を添えないと確認しづらいギミック。
ウルズハントに登場したガンダム端白星の厄祭戦時の姿、ガンダム・マルコシアスがMETAL ROBOT魂で発売。
鉄血のオルフェンズ本編では厄祭戦の設定を拾われにくかったので世界観が広がる機体。
アニメでの登場シーンはわずかながら、本体ギミックや付属パーツでプレイバリューが網羅されています。
特徴的なマントパーツはアクセントとして存在感が高いです。




























