METAL ROBOT魂の『サザビー』です。


METAL ROBOT魂 サザビー全体像。
νガンダムのライバル機のサザビーがMETAL ROBOT魂で発売。



頭部のモノアイはメタリック塗装。破損防止のためかアンテナは外れやすい感じ。
各部に施されたマーキングはタンポ印刷による再現。白色のコーションマークは量も少なくクドくない塩梅。



本体色の赤色はツヤ消しの明暗のある2色で配色。全塗装といっても濃い赤色は成型色にパールトップコートかも。
装甲の縁の部分はメタリックレッド。光の当て方で色合いが変わる風合い。
全体的に設定カラーよりも暗い赤色の面積が広いので好みは割れそうなところ。



本体装甲にはスジボリによるディティールが多めに追加。
元デザインが曲面主体のサザビーなので全体的に引き締まった印象に変わっています。
全身に配置されたバーニアノズルの塗装も細やか。



METAL ROBOT魂なのでフレームに合金パーツが採用。
ツヤ消しの外装から覗く金属フレームの鈍い輝きがアクセントになっています。
脚部中心に多めに合金パーツが使用されているので本体重量はかなり重め。

先に発売されたMETAL ROBOT魂νガンダムと。
設定に合わせてνガンダムよりもボリュームのある体躯で造形されています。

可動。モノアイは頭部カバーを取り外し、内部のレバーで左右に振ることが可能。
モノアイレールにはコックピットがモールドされています。

腰ブロックを上方に引き出すことで前後にスイングが可能に。胸部中央の突起のあるブロックでも後方にスイング。
頭部と繋ぐ首のフレームは前後に可動し、引きアゴ気味することも。

頭部はボール接続。肩アーマーは独立して上方にスイング可動。
肩関節は胴体内部から引き出して胸部前面へ腕部を大きくスイング可能。
胸部中央のブロックで左右にわずかにスイング。腰は上に引き出すことで横ロール可能。

肩アーマー根元の前後のプレートは独立して可動し、内側のバーニアカバーは上下に可動。
二の腕で横ロール。ヒジ曲げは120度ほどで2か所で可動。ヒジ可動に連動して二の腕裏のシリンダーが伸縮。

手首ブロックは伸縮式。
前腕側面のレバーの操作で内部に収納されたビームサーベルグリップごと前方に引き出されます。
手首はヒンジ可動し、ハンドパーツはボール接続。

バックパック上部のファンネルコンテナは2軸可動し、上下左右にスイング。
プロペラントタンクはボール接続で着脱可能。リアアーマーは軸可動で上下可動。

ファンネルコンテナは左右に開閉。内部のファンネルは取り外し可能。

腰のアーマーはそれぞれ可動。側面のアーマーはボールと軸による可動。
股関節軸は前後にスイング。フトモモは横ロール。

脚部。ヒザ曲げは2か所でスイングし90度ほど。ヒザ関節は内部のシリンダーパーツが造形。
爪先とカカトはパーツ分割で可動。


スネアーマーとフレアーのパーツがパーツ分割されて跳ね上げ可動。
内側のフレアーパーツは固定。スネのフレームは可動分割され、ソールパーツが前方にスイング。

足首で左右にロール可動。ソールパーツ内部で2軸でスイング。開脚幅も広く、接地性も高め。


付属パーツ。
台座プリントはMETAL ROBOT魂νガンダムと対のデザイン。


ビーム・ショット・ライフル。
配色は成型色で再現。宣材写真よりも薄い色合いなので第一印象で違和感が。

ビーム・ショット・ライフル下部は左右にスライドし、ポンプアクションが可能。
Eパックは取り外しが可能。


ロング・ライフル。
単体では特にギミックはなくグリップカバーは固定。ガンメタの配色の部分だけ塗装。

ロング・ライフルは銃身を掴むことのできる専用のハンドパーツも付属。
このハンドパーツを使うことでロングライフルを装備したイラストのポージングも可能になっています。


ビーム・サーベル。
通常のビーム刃のパーツに加え、アイドリング時のビーム刃も付属。
ビーム刃はそれぞれ2対づつ付属。

ビーム・トマホーク。
「両刃」のビームエフェクトを刀身左右に接続。


ビーム・トマホークには、「中央のみの刃」と「全刃展開」のビーム刃も付属。

トマホーク投擲エフェクト。
ビーム・トマホーク本体をエフェクトパーツに挟んで固定。
付属の補助アームに接続することで浮かせてディスプレイも可能。


シールド。
前腕側面にジョイント接続。シールド基部はボール可動。ジョイントは合金パーツで多重関節でヒンジ可動。
シールド表面にはネオジオンのマーキング。裏側先端にはミサイルが造形。

ファンネルパーツ一式。
ファンネルコンテナから取り外した収納形状のファンネルの他に、別パーツで展開時のファンネルも6個付属。
収納・展開時ともにスラスターエフェクトパーツに接続可能。

ファンネルを浮かせてディスプレイする際にはコンテナ内部に支柱パーツを接続。
支柱はコネクターパーツを介して接続。

支柱パーツにファンネルを接続。支柱パーツは形状違いが3種類。それぞれ2個づつ、計6本付属。
収納・展開時のファンネルパーツだけでなく、スラスターエフェクトにも支柱を接続可能。

台座接続ジョイントは股関節部に接続。形態は2種類の選択式。延長パーツを接続すると脚部のクリアランスが広めに。
支柱の軸は合金パーツになっています。
本体が重いので極端な角度だとジョイントが支柱基部で回ってしまい支えきれないこともあります。

台座にディスプレイ。
付属の補助アームにはファンネルを接続可能。


サザビー発進。
ダブル・ホーン・ファンネル装備版のサザビーも直近で発売されたばかりでしたが
流用もなくMETAL ROBOT魂として新規造形になっています。
ROBOT魂[SIDE MS]:MSN-04FF サザビー ダブル・ホーン・ファンネル装備


台座ジョイントは延長パーツを介することで飛行ポーズが容易になります。


ファンネル射出。コンテナに接続した支柱は端面を前後入れ替えることで角度の変更が可能。

νガンダムと対決。
サザビーのファンネルは別の台座を用意することで単独ディスプレイしやすくなっているのは良いです。


トマホーク投擲。
劇中では予備のトマホークを何本か装備していたっぽい描写でしたが商品では1本のみ付属。


ビームサーベル抜刀。
アイドリング時のビーム刃があることで二刀流の乱れ斬りっぽいポージングも可能に。
METAL ROBOT魂ではνガンダムが発売されていたことから、対になるライバル機のサザビーも欲しくなるというもの。。。
追加ディティールが多く、配色も設定カラーよりも濃いめなので、立体物としての重厚感はあります。
ボリュームのある体躯に合金パーツが多用されたことで重MSらしさが手触りでも伝わってきます。
合金関節は非常に硬く調整されているのでポージングの調整が困難に感じられることも。
METAL ROBOT魂サザビーは雰囲気重視では及第点以上の完成度。
密度感もあり高級志向な人向けとも感じられる内容なので気軽には動かせにくいところも。
劇中で行ったような格闘アクションはダブルホーンファンネル版の方が手軽さでは可動させやすい感じ。





















