METAL ROBOT魂の『ガンダムデスサイズヘル』です。
METAL ROBOT魂ガンダムデスサイズヘル全身像。
以前にもROBOT魂で発売されていましたが、新規造形でリニューアルされ
旧ROBOT魂版より一回り大きく造形。
ROBOT魂:ガンダムデスサイズヘル
各部配色は全塗装。本体の白色箇所はグレーの2色で塗りわけ。
表面のツヤも一部でツヤ消しになっています。
頭部などのエングレービングの模様も塗装。
関節は電解メッキが施されたダイキャストパーツ。
ダクトやアーマー裏側などにも細かくモールドが施されています。
各部にマーキング。白地の赤色マークがやや浮いた存在感。
可動。頭部はボール可動。肩軸は前方にスイング可動。
腰部で前方にスイング可動。
股関節がクランク可動。腰周りのアーマーはボール可動。
ヒザアーマーは独立可動。アンクルアーマーはボール接続。爪先が前後に可動。
足首の可動域はやや狭めに感じるものの開脚時の接地性は標準的。
前後のアクティブクロークは2軸のヒンジで可動。本体の肩フレームで上下に可動。
フレーム部にはボール接続。アクティブクロークサイドのアーマーも2軸で開閉。
アクティブクロークを閉じた状態。前後のクロークは側面のピンで左右を固定。
クロークを閉じると腕の可動域は限定的に。
クロークが多重関節なので閉じた面をツライチに調整しやすいです。
付属のジョイントをクローク裏側に装着することでクロークの固定感を増すことも。
付属パーツ。
バスターシールド。シールド裏面のピンで前腕に装着。ピンはボール接続。
シールド左右の刃を開き、中央にビームエフェクトパーツを取り付け可能。
後部のノズルも左右にスイング可動。
ビームサイズはサイズ・ギミックが異なる2種類が付属。
ツインビームサイズ。こちらは可動タイプ。
旧ROBOT魂と同じく柄がしなった形状のものと差し替えできる仕様。
可動タイプのツインビームサイズの柄を収納時のタイプに交換し、
ビーム刃を取り外してビーム口上部のパーツを畳むことで収納状態に。
収納時は腰裏のフックに挟んでマウントすることも。
大出力タイプのツインビームサイズ。本体とビーム刃のエフェクトが大型化。
柄は可動タイプと共用。本体は固定で収納形態にはできない仕様ですが、
それぞれのビーム口は上下にスイング可動。
台座にディスプレイ。接続ジョイントは股関節に装着。
ビームサイズを補助するアームも付属しています。
フル装備。
アクティブクロークの可動域が柔軟なので肩回りの自由度が旧ROBOT魂より上がっています。
死神と疫病神のお通りだ!
バスターシールド射出時のディスプレイジョイントがないのが地味に痛い。
ゼロやエピオンのように変形によるギミックが無い分、
ダイキャスト関節の恩恵で自立やポージングの安定感があります。
塗装もツヤ有りとツヤ無しのコントロールで高級感ある雰囲気に。
実際、価格面も前作のエピオンよりも大幅アップされてしまっているので
購入意欲もやや引き気味に。。。
ツインビームサイズが2種類付属するので展開・収納時の取り回しが良いです。
欲をいえば、バスターシールド射出時のディスプレイパーツくらいは欲しかった。