ROBOT魂の『ケンブ』です。
アニメ『境界戦機』の第1話の公開とほぼ同時に発売された主人公機のケンブ。
重機のアームのような四肢のデザインが印象的。本体はほぼ成型色。
部分塗装で彩られた頭部。塗り分けは食み出しもなく丁寧。
平面主体の各部パーツの造形もシャープに成型されています。
本体の各ブロックは細かく分割され、軸とボール接続で繋がっています。
股関節のボール軸にグリスが塗布されていたので関節パーツの割れが怖い。。。
頭部の裏側にコクピット。背中にはウェポンラック用の接続穴が設けられています。
可動。頭部と首パーツの基部はボール接続。
肩パーツを胸部前方に可動させる際は胸部側面のシリンダーパーツが連動して可動。
所謂ヒジ関節と手首関節のブロックはボール接続。脚部のヒザなども同様である程度自由度があります。
腹部にあたるブロックは多重関節。股関節部の軸が緩く、横への開脚の保持力はなくプラプラの状態。
足首はボール接続。つま先部分でもスイング可動。全体的にパーツごとの干渉はほとんどなく可動域は広いです。
頭部後ろのコクピットハッチは開くことも。
腰裏のアーマー裏側にプレートとアームが収納されており、展開して昇降ギミックも。
駐機形態に。上半身を180度回転させ、脚部を畳み、腕部を90度ほど曲げて完成。
ケンブ初登場時の駐機形態。第1話では肩アーマーが取り付けられていない状態だったので
この未完成状態も再現できればよかったのですが。
付属パーツ。
携行機関砲。腕部の形状に合わせたデザイン。専用のハンドパーツに持たせます。
腕部の可動域が優秀なので両手持ちも楽々。
盾付短剣。前腕部に軸接続。第1話で装備していた装備なので一番印象深い。
戦闘直刀。単体では特にギミックは無し。こちらも専用のハンドパーツで持たせます。
ウェポンラック。背中に取りつけて固定。左右のアームは3軸で可動する構造。
ウェポンラックのアームには携行機関砲と戦闘直刀を取り付け可能。
アームの展開で武装の取り出しアクションもできるデザインと可動域があります。
背中のプレートパーツを外すと内部に魂ステージ用の接続穴が2か所。
下部の穴には付属のジョイントパーツを介して取り付けます。
駐機ロック解除。
バルディッシュブレイカー。
所謂スーパー系なノリが要所にあるので面白くなりそうな要素はありそうだけど
世界観がギアスっぽいのが気になる。
現状で第1話のみしか公開されていないので、ケンブがどういった活躍するのかは未知数。。。
ROBOT魂は今後のリリース予定がないため、数を揃えるならプラモのほうが良さそう。
リリース予定のROBOT魂が最終回後に発売されたバックアロウは悲惨なことになっていたので
第1話とほぼ同時展開なのは売り方としては正解なのかもしれない。。。